死歌召唤师技能:死歌大招引导几秒
LOL死歌那召唤师技能带什么?可不可以走奇葩路线打野?
死歌召唤师技能 带虚弱拥有着小规模团战2v3v3制胜的法宝,但是劣势就是中期团战,没有闪现,会比较容易被抓住机会,或者是团战比较难找到进场机会。而带闪现更多的是能够,在中后期团战中找到进场机会,在野区也更有操作的空间。但是当前版本总的来说虚弱的胜率会更高,推荐大家带。
死亡契约:在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的七秒里继续放技能,但是不能移动。大招的吟唱时间是3秒,死了以后不够这三秒被动时间是放不出大招的。而对于现在的死歌,就算是你线上Q技能扔得很准,但是也是要有装备的支持才能更有效的发挥。
召唤师技能推荐带闪现和治疗,或者重生和复活,重生复活可以让死歌死了之后更快的在线上发育和支援队友,但我还是推荐闪现治疗,因为前期的死歌是非常容易被gank的了,高端局的死歌是不会带重生复活的,因为真的太好抓了。。后期神装:法穿鞋,大天使杖,时光杖,帽子,法穿棒,沙漏。
首先说说召唤师技能:死歌最适合的召唤师技能无疑是虚弱,如果遇到AD中单(如螳螂、劫),死歌很容易被一套秒掉,而带上虚弱可以极大减少自己受到的伤害,同时虚弱还能减少对面移动速度,让死歌更容易Q中对面;如果利用得好甚至可以反杀对面(比如6级后的螳螂E过来,你给上虚弱他肯定打不过你)。
召唤师技能推荐:方案一:闪现+重生 方案二:重生+传送 闪现:死歌没有调整走位的技能,死后的AOE伤害还不能移动。所以,如果你注定要死,也要死在人堆里。闪现这个技能让你快速调整位置。走过去的话有可能就被控,位置不好,死后输出只能靠安魂曲。
技能连招:E-Q-W-Q-Q-Q-R 打法思路:死歌是一名后期型的法师英雄,拥有足够的法强后,甚至可以一发大招带走全场。
LOL死亡颂唱者、炼金术士技能详细介绍
〖壹〗、天赋21 0 9 召唤师技能 闪现和虚弱是最理想的,闪现的用处就不多说了,关键是虚弱,死歌并不是一个瞬间爆发的法师,跟中单对拼的时候给予对方套一个虚弱能大幅度减少对方的伤害,在配合W的双重减速,效果非常理想。
〖贰〗、英雄联盟14版本死亡颂唱者的技能为荒芜、痛苦之墙、污染、安魂曲。荒芜,卡尔萨斯在指定地点施放一个印记,0.5秒后对该区域敌人造成45/65/85/105/125(+0.3)魔法伤害,若只有一个敌人受伤害则造成双倍伤害。痛苦之墙,在目标地点制造一堵持续5秒的痛苦之墙。
〖叁〗、卡尔萨斯的核心技能是R:安魂曲。这是一个需要长时间引导的技能,能够对战场上的随机数量敌人造成显著的伤害。具体来说,这个技能能够对敌人造成42每秒的输出伤害,显示了他在战斗中的毁灭力量。
〖肆〗、赛娜的E技能“灵魂屠夫”是一个目标技能,她会向指定方向斩击一道影刃,造成范围伤害并减少敌人的护甲。这个技能使赛娜成为一个强大的团队控制英雄。技能五:“死亡颂唱”赛娜的R技能“死亡颂唱”是一个大范围团控技能,她会在周围区域释放出阴影之墙,将敌人击飞并造成伤害。
lol死歌传送重生流是什么
简而言之就是召唤师技能重生加传送。四歌目前有两种流派,重生加传送和重生加闪现。这两种流派的区别在于四歌在中路对线时的利弊得失。重生加闪现适合新手。
死歌传送流,这个是未改版之前召唤师技能(复活)能够增加生命上限和高速移动而采用的战术。死歌这个英雄因为天赋技能 ,死后能站立7秒持续输出。他作为肉法顶输出的存在意义。复活后可以再次冲入战场,消灭敌人的做法,有点儿像DOTA里SPE幽鬼买活流的套路。
传送:死歌是一个团战后期AP,当队友要团的时候,有传送可以迅速支援。或者已经开团,自己死了之后,重生完再传送参战。重生:第一,当跟死歌团战的时候,没有哪个人是不残血的,而死歌被动技能是死后7秒内无消耗释放技能,又能打掉对方一些血,这时重生之后开大,对方就是团灭的结局。
死后看到场上有对面残血逃跑,你刚好有大,可以立马复活了开大杀人,还有一般死歌都是重生带传送,开团你死了就可以马上重生传送去支援,局面就变成5V6,所以死歌是排位必BAN的,脏的就是大招这逆天神技。
点回蓝是因为死歌出门都是鞋子3红,基本没有带蓝的,虽然Q技能耗蓝极少而且E技能的被动能回蓝,但在压制对面英雄时蓝量还是有点紧张,所以需要点出回蓝天赋。
死歌带复活能保证输出最大化,死歌团站死到战团中 还可以继续攻击,7秒后进入死亡时间,如果带的复活可以立马复活开大,收割人头。或者团战开始的时候死歌开大,然后进入战团送死,开大然后再复活又能马上加入战团(这种情况一般在自己家门口),带复活在某种情况下等于6v5。对团队的作用很大。
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