【五庄孩子技能/五庄孩子有什么用】
梦幻西游69力五庄需要带那个门派的孩子大致要有那些技能
平常的选择一般是化生还魂和普陀皇帝孩子。用起来比较好用,首选自然是龟速的。如果你热衷PK,现在的话一般有两种流行。一种千速女儿孩子,一中是地府还魂孩子(龟速,封系用的较多,物理用比自己速度快的配合就行)。女儿孩子兽决选择高神和隐身(高隐身更好)有条件的,可以带高敏捷套装。
梦幻西游五庄观技能梦幻西游五庄观技能:日月乾坤:功效:令对手一定回合内无法行动,与怪物战斗中若对方均中此法术则战斗胜利,与玩家对战时类似普通封类法术。使用条件:乾坤袖技能达到20级,不能用在某些特殊任务的战斗中。使用成功消耗:35点魔法 使用失败消耗:10点魔法。
宝宝还是养几只血凤凰吧,几只血凤凰加点不要一样,血敏的练2-3只,全血的1只就行啦,都要带高神!现在69PK都带血敏凤凰,血敏凤凰速度快,加血和救人都好用。
梦幻西游力五庄怎么点技能
〖壹〗、梦幻全力五庄点哪些技能想玩狠点所有的技能都要点。加伤害的、灵力的防御的、基础技能加魔法的。。相对差一点日月乾坤封可以不点、。回门派的可以不点。其次红蓝灯的得点吧 4,梦幻五庄的基础技能是什么五庄观的基础技能是周易学 可以提高人物MP的上限值。
〖贰〗、高速行五庄推荐三敏以上加点,配合强大的封印技能,如封攻、封法、封特技,对敌人造成巨大压力。尽管封印命中率被调整得较低,但满修的五庄在封印成功率上仍然有其优势。加点方案可选择3敏2血耐、4敏1血耐等,以确保封印成功率的同时,保证一定的生存能力。
〖叁〗、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:队伍中的特技大师,持久战的绝对吵架后援。
〖肆〗、五庄观的技能决定了他的加点模式,五庄既有封、加血加魔的技能,又有艳遇剑法 飘渺式等攻击技能,所以成就了现在加点方式繁多的五庄观。4力1防。因为五庄不像大唐一样拥有三连,所以不建议5力加点,还是保守点4力1防,仙族的防御成长点最高,加防好过加血。3力1耐1体。
〖伍〗、一个金甲烟雨剑法、基本技能和日月乾坤、这三样一定点满、其次就随便了。属性点5L或4L1M装备高伤害高速度宝宝无所谓力WZ PK人 5力 WJ.B速度腰带级低划算 WJ.B 速度鞋 。速度法宝 5,梦幻59力五庄怎么练我跟你一样练过一个59LWZ我40级前随便加。
〖陆〗、梦幻西游五庄观PK的加点方法,众说纷纭,但实践出真知。根据个人经验,加点需综合考虑人物种族、技能与武装定位。武装的封印效果、持久力、高速度、高抗性和高生存性,决定了武装的定位。实际操作中,采用持久中速高抗高生存的武装配置成为了一种成熟的加点方式。
梦幻西游2敏2耐1体的五庄带什么孩子最好?孩子应该有些什么技能?
带NE孩子,带PT孩子,HS孩子都行。建议带PT的,毕竟可以救人的,比武台,又不吃药,吃了浪费。而且群P,也需要救人的。首选龟速PT孩子,高鬼,高冥。次要选龟速HS,技能一样。最后选高速NE孩子。有钱的,高神,高再生。没钱就,高再生,高反震。HS或PT孩子加点3血2耐,NE加点3血2敏或4血1敏。
女儿村的速楚楚孩子:这被认为是适合所有高速封系孩子的首选,因为楚楚喂药能提升封系的出手效率。 天宫的皇帝孩子:尽管孩子的天雷斩技能被游戏更新所修改,但它仍然对对方的法术门派有一定的克制作用。在各类孩子中,天宫皇帝孩子是唯一能起到牵制作用的孩子。
根据你的角色定位,梦幻西游五庄观2敏2耐1体的配置适合在PK和任务中使用。任务阶段,选择“小水清”和“野兽救死”等特技较为合适,这些特技能满足大部分任务需求。在PK阶段,推荐使用“晶清”、“水清”、“罗汉金钟”、“四海”、“野兽”、“笑里”、“放下”以及“凝滞”和“流云”等特技。
梦幻五庄孩子技能问题
天宫的皇帝孩子:尽管孩子的天雷斩技能被游戏更新所修改,但它仍然对对方的法术门派有一定的克制作用。在各类孩子中,天宫皇帝孩子是唯一能起到牵制作用的孩子。 地府的孩子:当地府队伍缺少反隐能力时,地府孩子就显得尤为重要。此外,在白天,地府孩子还可以隐身,作为血敏宠物使用。
速度:1402-1440 躲闪:1327-1477 技能价格:点卡150点=梦幻币150W 高吸+高偷=700W+200W=900W 蚩尤=1100W 总计:2000W 主要问题及建议:你打蚩尤生存能力不强,还不如多花点钱一步到位直接打皇帝,任务和PK都可以用既然生了仙族男孩子,要们就直接打皇帝天宫,或者皇帝五庄,或者皇帝龙宫。
楼主朋友,由于五庄孩子师门技能是烟雨剑法,就把孩子定位成了攻击型孩子。所以,孩子的武学比较重要。但是五庄孩子成年前的师门任务提高的是心态和法术,而比较重要的体质和武学则需要大量的玩具来提高。因为每个孩子最多可以使用73点由玩具提供的属性点,所以,大家都选择把这73点用在武学和体质上。
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