3.35战斗贼属性/335战斗贼属性优先

3.35战斗贼属性优先问题

〖壹〗、战斗贼第一首选破甲,当你插上宝石能达到100%以上硬破时,我就可以堆点别的了,暴击45以后就不要在堆了,然后你可以堆急速和AP,精准和命中一定要达标。精准2命中至少31如果你破甲没有100%的话,还是考虑怎么堆破甲吧—。

〖贰〗、战斗贼装备当然都是以破甲属性优先,下面我就说下各个部位的装备的取舍,头和胸:作为T10中唯一有破甲的两个部位基本上是必选的,但是,胸我比较推荐老三的惊奇袋,加命中加精准,基本上解决了初期命中精准不够的问题,而且超容易入手 还是装帮。 裤子:制皮裤子超高破甲 毫无疑问。

〖叁〗、破甲是战斗贼堆的属性,战斗贼对装备要求极高,破甲属性如果堆不到90%以上看不出效果。

〖肆〗、战斗贼打不过DK。35战斗贼装备当然都是以破甲属性优先,下各个部位的装备,头和胸,作为T10中唯一有破甲的两个部位基本上是必选的,但是,胸我比较推荐老三的惊奇袋,加命中加精准,基本上解决了初期命中精准不够的问题,而且超容易入手还是装帮。

〖伍〗、楼上,1400的破甲不是谁都能达到的,如果LZ是从刺杀贼转型战斗贼,破甲最少要达到800+,效果要在1000+才能初步体现,所以转型战斗基本是800+的破甲,然后对于战斗还有另一个关键的属性:暴击。

3.35战斗dz前期堆什么属性收益最大

简单来说急速就是平砍砍得快,破甲就是平砍砍得疼,毁伤贼由于主要伤害是平砍和毒药伤害,而毒药触发是由平砍带出来的,平砍越多毒药的总伤害也就越多,因此同等属性下急速的收益是最大的。毁伤贼是要堆急速的,但是如果盗贼装备不是很好要首先注意堆攻强,5000是一个达标值,之后才是无脑急速。

我个人建议敏锐贼,堆敏捷,这样受益最大。首先要说明的敏锐是禁得起消耗的天赋,在天赋加成下敏锐属性可以得到明显BUFF,另外敏锐可以有效的提高暴击、攻强、护甲、躲闪对输出防御也是最为有利的,个人的经验是命中200就可以了(条件允许堆些精准,内战效果不错)。

急速是为了触发武器速效毒药的几率。速效毒药的伤害是所有毒药中最高的,有毒伤这个BUFF之后基本上能保证100%上毒几率了,所以急速越高毒药伤害和平砍伤害就会越高,而且有个暴击回能量的天赋,能量回复特别快。PVP竞技场推荐用毁伤,PK推荐用敏锐。PVP属性 命中220左右,保证技能不会出现未命中。

战斗贼:命中315达标,推荐350以上,面板精准26,破甲大于800的时候堆破甲,少于800可以堆敏捷,AP没有固定要求,当然是越高越好,破甲也越高越好。刺杀贼:命中315精准26达标,主要属性是急速,AP4000以上插急速宝石堆急速,AP4000以下堆40AP宝石,急速越高越好。

前期装备不好的时候,无脑堆40AP吧,我4200GS的时候AP已经超过你了。。天赋选51/13/7 中后期装备起来了,属性急速才会大于攻强,这时候无脑堆急速吧。。天赋选51/18/2 你的这身装备,破甲属性太多了。。

盗贼3.35转型的问题。战斗的属性要求到底是怎么样的。

楼上,1400的破甲不是谁都能达到的,如果LZ是从刺杀贼转型战斗贼,破甲最少要达到800+,效果要在1000+才能初步体现,所以转型战斗基本是800+的破甲,然后对于战斗还有另一个关键的属性:暴击。

战斗贼装备很吃破甲,团队伤害要高,必须要野D+冰DK+LR,其实冰DK+LR只需要一个双光环DKT就解决了。

GS是垃圾,这个无需多看 无论什么盗贼,都一定要暴击暴击暴击………26%实在非常低,请堆到40%。战斗贼如果没有高破甲的话,那急速就一定要高(500),现在你破甲500,急速又155,属于两面不讨好类型,DPS不会打得高,另外,破甲一定要堆到800以上才开始起到比较大的作用。

首先要说明的敏锐是禁得起消耗的天赋,在天赋加成下敏锐属性可以得到明显BUFF,另外敏锐可以有效的提高暴击、攻强、护甲、躲闪对输出防御也是最为有利的,个人的经验是命中200就可以了(条件允许堆些精准,内战效果不错)。韧性当前1000+最好,如果追求爆发可以考虑降低到800韧也是可以的。

破甲是战斗贼堆的属性,战斗贼对装备要求极高,破甲属性如果堆不到90%以上看不出效果。

敏锐贼职业属性的优先级为主堆暴击和全能,其他属性破甲大于攻强大于命中。玩家在选择装备时尽可能选择暴击和全能加成较高的装备。此外精通也是一项不错的属性,有加精通的装备也可以带。魔兽世界游戏介绍 魔兽世界是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

3.35战斗贼达标属性以及输出手法!

〖壹〗、输出手法没有刺杀贼简单。。但是也不难 起手嫁祸MT,打一个影袭开切割,打空能量直接换双慢武器杀戮盛筵,然后继续打空能量,5星割裂,然后开冲动和饰品,进入正常循环。全程保持1星或者2星切割,5星割裂作为终结技,多余的星剔骨就行。

〖贰〗、因为选择的输出手法是锁喉,影袭,切割,影袭,影袭,影袭,影袭,5星割裂,然后继续保持切割不断开,战斗贼前期不要用剔骨。主手武器上速效,副手上致命。战斗贼请不要换T9,尽量选用散件 如果你有钱……可以去找制皮造破甲装备,245和264的,这样提升会很大。

〖叁〗、天赋:标准20 51 毁伤毒药那 1 4 加 别怀疑 大量数据测试这样最优。输出循环:战斗贼的输出其实很容易,切割没了就补,不然就邪恶到5剔骨 切割我一般终结技奖励的1星就切 没有打一下就切 别5星切 一般现在不流行用割裂 容易打乱循环 5星剔骨配合破甲 绝对不比割裂流低。

〖肆〗、先要确保命中,精准达标,其次才考虑破甲。手法上,确保切割不断,在没有野德的队伍里,割裂和剔骨区别不大,有野德的话优先割裂。另外就是些细节,乱舞等没能量的时候放,冲动的时机,盗贼们互换偷天等等。盗贼很吃团队BUFF,以前我刺杀贼木桩4000,进团队可以打6000以上。

〖伍〗、战斗:基础手法 起手一个影袭,然后接切割,保证切割不断,优先割裂,然后tg。进阶手法 a。杀戮最好在buff最满的时候开,可以与乱舞,工程手套fm,加速药水绑定。没有特殊aoe要求的,可以起手就开,争取多开一次。b。

〖陆〗、秒),那么选择剔骨。 这个输出手法借鉴了猫德的经验,经过木桩的大量测试以及RAID当中的实际使用情况,效果十分不错(木桩测试可以找一个猫德或者武器战给木桩上30%流血增益的BUFF)。

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