【天下手游弈剑技能,天下手游弈剑连招】

天下3弈剑技能加点

在《天下3》端游中,弈剑的技能加点需要细致规划。首先,基础技能是必不可少的,包括剑术、格挡和闪避。剑术可以显著提升攻击力和命中率,而格挡和闪避则增强了防御能力,帮助玩家更好地应对敌人的攻击。

蓄力技。对前方范围内的4名敌人造成物理伤害。满蓄力后,技能威力大幅增加,且命中目标有浮空状态时,会刷新其浮空状态。该技能会对浮空状态下的敌人造成额外伤害。

同样地,如果选择全敏或全疾的加点策略,也需要针对性地提升角色的攻击速度或生存能力。总之,在《天下3》中,弈剑流派的加点与技能训练需要根据玩家的具体需求和目标进行合理选择。无论是追求高效的杀敌效果,还是作为MT确保团队的生存能力,都需要综合考虑角色的加点方式和装备配置,以达到最佳的战斗效果。

在加点方面,我推荐“力敏1:1”的路线。新天下的设计人员依旧将弈剑定位为力主魂辅的类型。YJ的剑舞不再是附属元素攻击的心法,而是瞬发的JN。剑舞JN的伤害是力*威力(XX%)+技能境界提升的附属元素伤害,因此加力直接影响YJ的整体输出,故此推荐力YJ。

《天下3》中的弈剑目前分为三个流派,分别是力敏流派、魂敏流派和疾神明流派。在疾流派流行之后,游戏进行了削弱,即会心无视回避。这使得单纯的疾流派弈剑变得不再有效,因为会心攻击依然可以伤害到玩家。因此,现在的弈剑流派需要走受路线,即必须兼顾回避和神明属性。

天下3奕剑技能加点:优先加满的技能: 御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。

《天下》手游弈剑有什么技能呢?

蓄力技。对前方范围内的4名敌人造成物理伤害、增加攻击力。满蓄力后,技能威力大幅增加,且命中目标有浮空状态时,会刷新其浮空状态。该技能会对浮空状态下的敌人造成额外伤害。【被动技能】1)上善若水:弈剑及其队友每五秒恢复少量技力值。

输出型弈剑推荐修炼力术力攻、凝思术会心和凝思术命中,增强输出和命中率。前期保证高爆发高输出。法系主/副扛性弈剑则选择守元术法障和凝思术回避,增强法术防御和回避能力,作为副扛接力。弈剑玩法丰富,选择势力技能需考虑自身定位。更多天下手游职业攻略可点击链接。

一号技能选择“七曜人寰诀”,二号技能选择“五方浩风诀”,三号技能选择“流风”,四号技能选择“炫炎”,五号技能选择“六合寒水诀”,六号技能选择“有归于无”,七号技能选择“三阳真火”,八号技能选择“兵解”。近战技能置于第一页面,远程技能置于第二页面。

弈剑装备选择 特技推荐:猛攻、御灵、天狼、刚力、杀意 特技解析:【猛攻】每点增加0.25%物理伤害,每5点可突破境界,额外增加物理攻击力。伤害结算时,若自身猛攻比攻击目标坚守高5点及以上,额外增加10%物理伤害;若自身猛攻比目标坚守高10点及以上,额外增加15%的物理伤害。

蓄力技。对前方范围内的4名敌人造成物理伤害。满蓄力后,技能威力大幅增加,且命中目标有浮空状态时,会刷新其浮空状态。该技能会对浮空状态下的敌人造成额外伤害。

天下手游弈剑战场技能摆放技巧

二号:五方浩风诀。三号:流风。四号:炫炎。五号:六合寒水诀。六号:有归于无。七号:三阳真火。八号:兵解为什么这么搭配,不知道你们有没有发现,楼主把近战技能都放在,远程技能都放在。首先弈剑很脆,除非装备领先对方很多,否则刚是刚不过对面的,这也导致了很多人都认为弈剑很弱。

法系主/副扛性弈剑则选择守元术法障和凝思术回避,增强法术防御和回避能力,作为副扛接力。弈剑玩法丰富,选择势力技能需考虑自身定位。更多天下手游职业攻略可点击链接。

第一种是:输出型弈剑。这一类的弈剑一般都是物理输出型,他们主要依靠平A或者物理性技能来输出。因此,这一类输出型弈剑,我建议选择修炼力术·力攻、凝思术·会心和凝思术·命中这个三个技能。其实理由跟暴力型天机一样,增强输出能力和命中率。前期先修炼三个能保证弈剑的高爆发高输出。

力敏型的,3力2敏或者2力3敏,也是游戏系统的建议加点发,物攻,会心,命中兼顾,个人觉得很普通平民玩家很合适。全力型,完全的提升物攻,然而命中和会心属性不理想,即使在属性表有很好看的数字,实际玩起来,输出并不理想。

【被动技能】1)上善若水:弈剑及其队友每五秒恢复少量技力值。2)身自在:非战斗状态下提升弈剑移动速度,同时提升物理附加伤害。3)幻心:使用炫炎、流风、五方、七曜时有30%几率进入5秒幻心状态,提升物理攻击和会心,该状态触发间隔10秒。4)八荒地煞诀:提升弈剑物理防御力和法术防御力。

一般是有归(吃状态)接三阳(破甲)接五方(击飞)接流风 然后一个炫炎 一般现在boss要发技能了 滚地走开一个六合然后接三阳(cd7s)一个满蓄力兵解 然后七曜突进过去 然后留五方和流风的小配合就好 有什么技能砸什么 能有组织性得进行小配合当然更好 这只适合副本哦。

天下3弈剑技能加点图

技能方面:YJ有2个连贯技能可以选择,可玩性挺不错,一个是五方+七曜,七曜技能上面没写,实际配合五方使用和单独使用就是天和地的区别,爆炸单体输出不2之选。五方+流风,这个连招,流风技能面板上有说明额外伤害,人多的时候推荐使用挑飞,群伤。

天回云舞剑 提升弈剑物理攻击和回避 御剑术 提升弈剑法术伤害 仙心弈剑诀 提升弈剑生命值和技力值 主动技能 听雨 五段攻击。对前方范围内的4名敌人造成物理伤害 炫炎 锁定技。

天下3奕剑技能加点:优先加满的技能: 御剑术:上善若水(加蓝不解释,你以为奕剑为什么这么吃香),有归于无(消对方状态,也不解释),曲则全(化解伤害,提高自身身存能力),身自在(御剑技能,不加玩什么奕剑),观其妙(大招加满不解释)。

在加点方面,我推荐“力敏1:1”的路线。新天下的设计人员依旧将弈剑定位为力主魂辅的类型。YJ的剑舞不再是附属元素攻击的心法,而是瞬发的JN。剑舞JN的伤害是力*威力(XX%)+技能境界提升的附属元素伤害,因此加力直接影响YJ的整体输出,故此推荐力YJ。

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