【术士控技能/术士技能太多了】

术士的控制技能

〖壹〗、恐惧嚎叫:这个技能同样可以在5秒内释放,但影响范围更广,可让最多5个目标失去控制。它的冷却时间为45秒,持续时间最多8秒。痛苦天赋可以让这个技能变成瞬发。死亡缠绕:这个技能瞬发,造成伤害的同时回复等量生命值,并且使目标陷入恐慌状态,失去控制。它的冷却时间是2分钟,持续3秒。

〖贰〗、术士拥有多种控制技能,其中恐惧是令敌人逃跑的主要手段。恐惧技能可以让对方逃跑8秒,每次使用会递减5秒的施法时间。而死亡缠绕则可以让敌人因为恐惧而逃跑2秒,它同样属于群体恐惧范畴。术士的天赋可以进一步增强恐惧效果,使得最多4个敌人同时逃跑。

〖叁〗、术士在PVP中主要依靠控制技能和天赋的配合来获取优势。例如,术士的控制技能包括5秒的恐惧、魅惑和恐惧嚎叫,以及暗影之怒,能够昏迷敌人3秒。这些技能都是瞬发的,能够在战斗中迅速打断敌人的行动。随着游戏版本的更新,术士也获得了新的技能。

〖肆〗、最常用的,就是恐惧术了,8级学。对一目标施放,恐惧之,让其乱跑。但是如果受到伤害有可能停止恐惧效果。

〖伍〗、术士的控制技能对于不同的天赋会有不同的数量 术士宝宝的控制技能:魅魔的魅惑,鞭打;虚空行者的缴械;地狱犬的魔法反制。第二层天赋点出来的:群恐,死缠,暗怒。

CTM毁灭术士所有控制技能?

恐惧嚎叫:5秒施法,群恐5个人8秒,40秒CD(雕文,32秒CD)暗影之怒:瞬发,晕2秒,20秒CD 奥术洪流:瞬发,沉默2秒,2分钟CD 如果是JJC得话 一般暗怒起手,语言诅咒,恐惧,再恐惧嚎叫,奥术洪流,死亡缠绕,在这期间如果没有接上,可以要狗沉默一下对方。

当目标个数低于5个时,利用tab一个一个上献祭和腐蚀然后对每个目标进行单体循环直到目标挂掉可以获得更高的伤害。建议浩劫灾祸上到一个死的最慢的目标上。

PVP 起手元素诅咒+暗影之怒+恐惧+献祭(雕文上献祭雕文 点燃不吞噬那个)+点燃+混乱箭+燃尽+恐惧+献祭+点燃+混乱箭 在战场法系的现在基本跪了 对菜刀的就加猪头喷 雕文上猪头减速那个。

奴役恶魔——奴役一个目标恶魔一段时间,你可以使用这一技能控制一个恶魔并让它攻击其它怪物。召唤仪式——开启一个召唤仪式,和你的同伴一起召唤出一个恶魔之门。通过它,你们就可以召唤其他的同伴。虽然召唤恶魔之门的仪式是由术士来发起,但使用召唤完成的恶魔之门却并不一定需要术士参与。

跪求指点术士的控制递减原则

术士拥有多种控制技能,其中恐惧是令敌人逃跑的主要手段。恐惧技能可以让对方逃跑8秒,每次使用会递减5秒的施法时间。而死亡缠绕则可以让敌人因为恐惧而逃跑2秒,它同样属于群体恐惧范畴。术士的天赋可以进一步增强恐惧效果,使得最多4个敌人同时逃跑。

楼前言 控制技能无论是PVP还是PVE中都相当关键,特别是竞技场中各个职业之间的配合,经常会涉及到控制技能的递减。比如贼法牧组合中盗贼的致盲和牧师的恐惧存在递减,术士的魅惑和恐惧存在递减,而术士的死亡缠绕不存在递减。

每个术士在同一时间内只能放逐一个目标,只能对恶魔和元素 生物使用。奴役恶魔---奴役与你等级相当的恶魔,令其听从你的命令。被奴役的恶魔的攻击间隔延长,施法速度降低3。奴役效果有时间限制。如果你反复奴役同一个恶魔,它摆脱控制的几率会越来越大。

NO.. 第一次恐惧9秒,第二次6秒,第三次3秒。然后15秒时间免疫。15秒后再恐再次9秒,如此反复。 有递减效果。还有 恐惧和魅惑 是共同效果递减,意思就是 你先恐惧 9秒,他章解,你再魅惑住了就只有6秒了。痛苦PVP天赋 肯定是 深痛苦 恶魔出灵魂连接的。

递减只按效果来分的,如果效果相同,则共享递减 效果主要如下:瘫痪:不受控制,但是挨打就醒。如变羊、凿击等;昏眩:不受控制,挨打也不会醒。如死亡缠绕、制裁等;减速:能移动,受控制,只降低了移动速度。如震荡、断筋等;定身:不能移动,但可以控制。如须根缠绕、冰霜新星等。

SS有几个控制技能啊?

术士宝宝的控制技能:魅魔的魅惑,鞭打;虚空行者的缴械;地狱犬的魔法反制。第二层天赋点出来的:群恐,死缠,暗怒。

三控 是指ss的魅魔对人只能控制三次(且效果递减)四次就免疫了。

最常用的,就是恐惧术了,8级学。对一目标施放,恐惧之,让其乱跑。但是如果受到伤害有可能停止恐惧效果。

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