【火炬之光2技能翻译/火炬之光2技能展示】
《火炬之光2》工程师精英难度1-2章经验分享
闪电技能0补丁是这么翻译的..第一个技能烈焰锤出生自带请无视第二个技能震波,这个技能我打一章的时候用的多,打BOSS小怪跟着你多踩踩能晕带伤害人物刚开始的时候伤害不够要风筝这个技能比较好,后期点到一级。跑路的时候容易进怪堆踩晕了能跑出来,点到一级晕的几率比较高。
废话也就不多说,经过慢慢的摸索,终于摸索出了一点火炬之光2精英难度无修改下的一些小tips(远程系):火炬之光2精英难度无修改通关小经验:走位要瘾荡拉怪有耐心慢慢拉不要让三个以上怪同时近身同时注意躲避一些秒杀怪和机关陷阱。
《火炬之光2》另类工程师的精英难度强力攻略,输出、防御、辅助三者兼得。本文仅限抛砖引玉,喜欢的玩家可以自行尝试极限。强调下:本人无任何修改作弊,包括金钱。纯手打,没有钱打2孔,没有钱附2魔,附了冰霜伤害都不舍得洗掉,相比楼下那些各种无限金钱流,就是苦逼一个。
在精英难度下练满了一个双手工程师(主用双手武器),105级的地图几乎全部过了一遍了,写一点心得。
火炬之光2工程师最强技能搭配火炬之光2工程师技能翻译
〖壹〗、%的几率击晕目标2秒1+ 4火焰伤害*随玩家等级提高1+ 100%打断几率120火焰伤害于5秒*1一级奖励1半径增加到6米余烬之锤(14级)2你用一次强大的横扫攻击将余烬能量集中在弧形范围内,并摧毁护盾效果。每个充能效果可2以使伤害提高10%,但技能本身不会产生或消耗充能效果。
〖贰〗、火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。我不喜欢看脸吃饭,而且火炬2几率很坑爹。
〖叁〗、充能电极·燃烧。往前方锥形区域发射火焰充能炮,造成130%攻击力+38798点伤害。附加6次70%攻击力的伤害,效果持续3秒。有效施放获得5点电能,每次击中额外获得1点电能 冷却:6秒 手雷爆裂·装甲。抛出3颗蜘蛛手雷,会自动追击敌人自爆,每颗手雷会对周围造成311%攻击力+92677点伤害。
〖肆〗、武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人。攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低。击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高。
〖伍〗、闪击技能 火焰锤你的武器的燃烧攻击粉碎敌人,创建4燃烧的碎片,寻找敌人在5米。在有足够的充能效果时,你可以消耗1个充能在更大的范围内产生两个额外的爆炸。
火炬之光2——Outlander角色分析
〖壹〗、Outlander,在人物设定的时候就有一个很帅气的耍枪动作,很自然的被大家默认为快枪手。事实上,她除了拥有强大的远程能力,还是一位优秀的召唤师。初始属性,可以看出系统默认第二项敏捷属性最高,很多人会理所当然以为敏捷是主属性。
〖贰〗、这就是漂泊者(outlander)的变态之处,我的打法是主敏捷(加暴击率和闪避)偶尔加力量(加物理攻击)和生命(加护甲和生命)。一开始暴击暴的很爽,但是到后面,物理打怪太慢了。
〖叁〗、官方标准是极限敏捷加点,因为后面到了 NG5+ 之后有新版本的 outlander unique set 10 件套,每一件等级要求 101 或者 敏捷 四百五十左后。你等级不可能 101 吧不用 mod 的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。
〖肆〗、当然是漂泊者了,英文名The Outlander,就是新建角色里那拿双枪的。她技能有个被动技能增加弓的伤害和射程。
〖伍〗、火炬之光2中只要分四种角色职业,OUTLAND、BERSERKER、EMBERMAGE还有ENGINEER。OUTLAND这个职业和前作火炬之光中的弓箭手,貌似魔法刺客那种。BERSERKER就是强大的物理攻击战士了,EMBERMAGE则是释放各种华丽魔法的纯法师了,ENGINEER就类同与圣骑士了,魔武兼备。
〖陆〗、符文跃5级和毒爆,前提你的装备上要有吸血吸蓝的属性),毒雨可以叠加12层dot,操作要求高,但是很帅。法师技能最华丽,也最脆,操作好了完全可以零死亡。对装备要求最高也最低(对施法速度要求高,大部分流派对武器要求低,拿什么都可以)新人推荐流派:火炮工程师,五彩法师,双枪漂泊,平A狂战。
《火炬之光》野蛮人技能翻译
【被动技能】所有攻击魔法技能等级+1锁链漩涡幻影锁链可以击晕周围的敌人87%的几率昏迷敌人3秒,并造成10%的武器DPS伤害。幽灵回响激活时,你的攻击会引起幽灵回响,在敌人的射程之外对它们造成伤害,伤害值为武器DPS的30%。
单纯的直线火焰球,带有贯穿效果。火系前中期主要的升级技能,其贯穿效果还是相当不错的。后期则不建议继续升级,浪费点数。
首先还是毁灭者,毁灭者是一个高攻高防的变态般的存在,而且个人觉得他是最拉风的嘿嘿,所以加技能的时候首先要考虑战士的特点,其中三个技能书分别代表三个流派,毁灭者、野蛮人和泰坦。
有的还能边持续释放边移动举例:灰烬战士的飓风斩击和它为主技能的所有技能(可以一手按住技能键不动,一手移动,类似释放暗黑3野蛮人的大风车)有的可以边释放边旋转的举例:灵狐法杖的武器威能,而且能按住技能按键不动持续施放。
帝国人民广泛认同一点,烬法师是一群特殊的族群,对于自己所受的严酷训练和具有的超凡技术,同时怀着敬畏和尊重。这些法师在少年时就被“灰烬议会”所选中,经历过大量奥术控制训练和秘术学习,同时还要每天维持数个小时的体力和战斗技巧训练。
野蛮人不用加魔法和敏捷,因为火炬之光这游戏没有命中率这一项,敏捷在这游戏里这能增加远程攻击力,魔法增加魔攻。这两项对野蛮人都没有什么用处。如果你是玩普通难度的,可以用4力量1耐力的加法,追求秒怪。
火炬之光2斥魔是哪个技能啊我怎么找不到
〖壹〗、被动技能多学一点,用来攻击的主动我觉得一个就够了。武器推荐双持手枪或者散弹枪。
〖贰〗、斥魔——1点或满——不被群怪近身的主技能 暗影斗篷——1点或满——建议满,后期最让人无奈就是前面是近战怪后面一堆远程。漩涡妖术——1点或满——看个人喜欢,效果不错,就是比较适合火枪用。--- 属性点——前10级全敏,然后全力。力量+威力和暴击威力。武器你就是双枪,风筝,场控。
〖叁〗、全专注。可以保证魔法值和法攻。一般这是推荐的加法。技能点:毒镖满、闪避满、元素大师满、石肤满。符文跃、斥魔、锋刃契约,适当加点。其它随意。个人感觉毒镖和火枪可以并存,力量和专注可以兼加。技能也就多个速射、火枪专精、毒爆。
〖肆〗、第二点,选择武器如果可以的话,尽量选用 **%机率对目标施放(技能)的武器,这些技能最好可以直接增加输出,因为速射和箭雨都是高段攻击,很容易打出这些带有施放效果来。当然上面的第二点不是那么容易就能达成的。下面就来说说关于LZ第一时间打到冰河方形枪时的情况。
〖伍〗、漩涡魔法:没用过,根据吧里大神的说法,这技能不咋的。碎剑:强,施法快,距离远,输出高,除了不加能量,找不到缺点了,15级后更是强悍。剧毒冰雹:2秒CD,不过无伤大雅,平常注意一下就好,毕竟是物理系的42大招,12波的输出没得说,还能跨地形,2秒CD还是可以接受的。
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