【骑马与砍杀装备导出/骑马与砍杀物品导入导出】

骑马与砍杀战团1.153怎么导入导出装备

〖壹〗、下载来的MOD一般有三种文件 brf dds txt。

〖贰〗、首先,角色名称必须英文。然后C中导出,提示成功后。到你的文档Documents\Mount&Blade Warband\Characters 这个路径下去找你角色名称的txt文本,里面去修改相关信息(具体内容可以百度看下),保存。回游戏再导入就OK了。

〖叁〗、首先!记住,虽然153能取中文名,但是也会导致无法导出(道出了也会不存在这个文件),所以角色名一定是要英文的。在我的文档,Mount&Blade Warband\Characters里,角色导出后有个以你的角色名为文件名的txt文件,打开就是你的各项属性及熟练度技能的指数,你改好了保存。

〖肆〗、把一个MOD里的装备导入到另一个MOD里,涉及到了先用openbrf提取装备brf模型文件,提取dds贴图文件,查找装备代码,接着才是导入装备。过程比较复杂,说是说不清的,建议去骑砍中文站的“模型贴图制作与交流区”的置顶帖子“常见问题及相关教学 索引帖”里去找教学贴,有详细的图文教程。

骑马与砍杀OpenBRF如何导出装备模型?我是新手,我开始只是复制模型、纹理...

会报错很正常,OpenBRF只能对brf文件进行操作,与brf对应的dds文件要手动复制黏贴到Textures文件夹下。要导入导出装备的话建议和魔球一起使用,有魔球的装备导入工具会省很多事。更加详细的操作建议去骑砍中文站去看教学贴。

首先保证你的导出导入文件路径不含中文(我估计你卡在这里了,我当初就是),其次最好版本要新,旧版有些时候到不进去obj,导入在菜单栏,导入衣服和靴子需要绑定的模型(.smd),头盔直接导入静态模型(.obj)就行但是要注意头盔的坐标要调整好,手套忘了,应该也是绑定模型。

可以,我就在玩领军者,用魔球导入,用openBrf0.0.81导出。模型是衣服,衣服是装备,这是我自己导出导入的。

骑马与砍杀mod如何装备导入导出?

首先,需要将相关的模型(.brf)文件导入到对应的游戏资源文件夹中。这一步骤非常重要,因为游戏会根据这些文件来识别和显示新的武器装备。其次,将这些模型对应的贴图(.dds或.jpg等格式)文件放入对应的游戏纹理文件夹中。这样做可以确保新导入的武器装备在游戏中的外观效果符合预期。

如果你是在没有存档的情况下,想要导入某个mod的话是不行的。你如果在退出之前已经存档了的话,打开游戏→进入你玩的mod→然后进入游戏界面→读取进度→确定。如果你有存档的话,步骤就是像这样的。

下载来的MOD一般有三种文件 brf dds txt。

打开魔球,进入MOD编辑模式,选择工具,然后是物品导入向导。定位到你的武器包,确保包含brf或dds文件。以“凤凰弓”为例,它包含了phoenix.dds等三个贴图或模型文件。

装备则是你打开一个叫骑马与砍杀\Modules\WUSHUANG\troops这个文件,上面是自己人物物品的代码,会有很多-1!把-1修改成物品的代码,注意空格,不然会错误,进不了游戏!添加了这些代码后,进入游戏,背包里就会出现添加的这些武器坐骑。

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